Ah mon petit Tassadar, c'est que je l'aime bien celui là ;)
Assez faible début de game il a tout de même son utilité et pas des moindres ! Son (Z) permettra de pusher un maximum la lane et son (A) sera décisif pour le Tank qu'il accompagnera.
Tout du long de la game Tassadar aura pour but de donner la vision (D) sur la map pour éviter les ganks, de soutenir les Tanks (ou autres héros) avec son (A) qui lui permettra de rester en retrait. Le (Z) servira à push les lanes, à détruire les batiments et à finir les héros adverses voulant profiter d'un escape ou simplement voulant se régéne à une fontaine.
Vous voyez un Héro allié un peu low en vie qui essaye de s'enfuir tant bien que mal ! Votre (A) à des chances de lui sauver la vie ;)
Le gardien guérisseur (&) est une bonne petite source de heal en team fight qu'il ne faudra pas hésiter à mettre en place dès que possible.
L'Archonte (R) est un ultime finisher parfait un team fight mais aussi pour faire tomber les tours adverses !
Attention tassadar n'a pas l'âme d'un Tank est sera très (très) sensible aux ganks, il ne faudra pas rester seul sinon c'est la mort assurée.
Avantages :
- DPS/HEAL/PUSH il fait tout sauf le café !
- Facile à jouer.
- Manavore
- Squishy en début de game